indienova.com/u/leoss/blogread/30207
多年前翻译的一篇技术文章 在unity中写着色器(shader)在unity中写着色器(shader)……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1
indienova.com/steam/game/604510
回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/game/empires-in-ruins
◎ 回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/steam/game/1811070
"Fritz 软件在国际象棋届雄霸30年。 它的出现吸引了无数国际象棋的爱好者。……这种成效,在20 年的实践中得到了充分的证实""Fritz 软件在国际象棋届雄霸30……它的出现吸引了无数国际象棋的爱好者
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
我想做的是像国际象棋一样,有两个人、有棋盘就可以进行切磋。……运气:其实国际象棋的玩法已经是很竞技化的,“绝对公平”,但其实对于非职业选手来说,反而会很容易导致玩家个人打法的定势化……,比如目前射手是1速、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围,增攻击次数
indienova.com/game/call-of-duty-4-modern-warfare
它带领《使命召唤》系列率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。……扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量……比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有 3、4 种结果,而在 COD4 中,至少有 16 种以上不同的表现效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……)“P.T.下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
版本:Early Access
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